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艺术的构成元素:质感-设计板块

用你的手指轻轻地摩擦你的电脑,你如何来描述这种感觉?质感起缘于如何感觉事物,或是看起来像碰触到的感觉。不需要教你什么是质感,你知道什么是粗糙的,什么是平滑的。这些是你确定碰触之后会很舒适的质感,那些则是你避免去碰触的,因为你讨厌那样的感觉。
  质感(Texture)又可称为“质地”或“肌理”。是展现材质本身的实体感觉,它具有材质本身的特别属性与人为加工方式表现在物体表面的感觉,属于视觉与触觉的范畴。材质和质感互为表里,各种材质藉著质感来显露其面貌,也透过质感来表达材质的特性。换言之,“质感”就是只物体材质所呈现在色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄、透明度等多种外在特性的综合表现。

  质感是由触觉所引起的,但是在视觉艺术中,会运用由触觉所移转的经验而凭著视觉来感知不同的质感。一般而言,二次元的艺术作品其质感的呈现需由视觉感知,可称为视觉质感(visual texture),三次元的艺术作品可用触觉感知的,则属于真实质感(actual texture)。

  物体的材质可分为自然材质和人为加工的材质两大类。一般自然材质给观赏者在视觉与触觉的感受是质朴、厚实和恬适,如皮革的平滑与温润、石材的粗糙与厚重、羽毛的柔细与轻盈等感觉;人为加工的材质则取决于切、磋、琢、磨、刻、凿、压等加工技法,呈现多样与丰富的质感,如玻璃的光洁与剔透、布质的柔软与细致、金属材质的坚实与光亮、塑胶材质的弹性与韧性等,更增添了艺术创作表现的材质效果。

  视觉艺术家在创作表现上灵活运用质感的视觉与触觉性,将作品呈现具真实的美感,从下面的作品中让我们一同来感知艺术家在质感表现上精心的杰作。

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