杰拉德·布洛姆作为年轻的顶级幻想艺术家之一,布洛姆有着一个公认的绰号——“最黑暗的艺术家”,这个名称来源于他作品中的那些充满哥特式恐怖诡异的气氛和扭曲的人或怪兽的形象。
布朗生于1965年3月9日,在奥尔巴尼,格鲁吉亚的儿子美国陆军飞行员他大部分时间都在他的早年,住在等其它国家日本和德国(他毕业法兰克福美国高中),美国包括阿拉巴马州和夏威夷.长大作为军事依赖他的姓,而现在他的名字只是布朗迹象:“我问了比其他任何问题。这是我真正的名字,我的姓氏。我叫布朗作为一个孩子,这只是卡住了。”
布朗自童年以来绘画,虽然他从未采取任何正式的艺术课程。“我不会完全叫自己自学的,因为我一直看着其他艺术家和模拟的工作我喜欢。你可以说他们教我。”布朗引用的工作弗兰克弗雷泽塔,惠,诺曼·罗克韦尔影响他的风格:“好吧……罗克韦尔不是大多数人希望我的灵感,但他只是画得那么好。与其说我是风格但是这样做,你不得不佩服他的技巧。”
二十岁的时候,布朗开始全职工作作为一个商业插画家。21岁的时候,他有两个国家艺术的代表,是等客户工作可口可乐,IBM,美国有线电视新闻网,哥伦比亚电影公司.TSR,Inc .)聘请布朗在1989年全日制24岁。布朗贡献所有的TSR的游戏和书籍,特别是黑暗的太阳设置:“我几乎设计的外观和感觉黑暗的太阳活动。我在做画之前他们甚至写设置。我会做一幅画或一个示意图,设计师写这些人物和思想融入了故事情节。我非常参与开发过程。我一直幸运参与很多项目的开发结束我工作,从角色扮演游戏到电脑游戏。”根据香农Appelcline,布朗“黑太阳贡献了独特的插图,帮助它有别于其他TSR游戏更典型的幻想画”。26他的画作已经出版具有收藏价值的纸牌游戏如向导的海岸的魔术:收集和最后的独角兽的游戏'异端:天国.布朗的作品,以及弗兰克弗雷泽塔的年代,用于发展的视觉看游戏系列军阀.
1993年,四年后在临时避难所,布朗回到了自由市场,还是专业阴暗面的角色扮演游戏,纸牌游戏和漫画流派。汉斯莱Shane花边提出了游戏的想法Deadlands后他看到布朗的封面墓地:亚特兰大白色的狼,布朗最初版本的封面。325年他的作品也出现在书籍封面等作者迈克尔•克,安妮·麦卡,特里·布鲁克斯.布朗贡献概念电脑游戏等异教徒二世,几位高级动物房子等电影斯坦·温斯顿工作室;他还联合创办,艺术指导,说明了黑暗时代收藏卡片游戏。他已经做过电影概念艺术家,并创建了插图漫画(通过直流,混乱,黑马),电脑游戏(id软件,暴雪,世嘉和动视暴雪).布朗也很活跃的布朗迷恋从Fewture和一系列的玩具青铜器从富兰克林造币厂小说和绘画(由迈克尔•克特里•布鲁克斯R.A.塞尔瓦托,埃德加赖斯Burroughs).
布朗在1998年回到了TSR,做画的Alternity游戏,AD&D角色扮演游戏和它的被遗忘的国度和Planescape行,和覆盖龙和地牢杂志。他的工作包括在这本书Dragonlance艺术大师。他还回到绘画书籍封面TSR的继任者向导的海岸,包括的封面战争的蜘蛛女王系列和再版《阿凡达》系列.
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