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克雷格·穆林斯Craig Mullins

Craig Mullins(克雷格·穆林斯)是CG插画、概念设定领域的行家和大师。多次获得CG美术类的奖项。他的绘画风格多样,尤其擅长使用简单的块面和色彩来表现丰富逼真的光影效果。他对很多插画、漫画以及经典艺术品的技法都有深入的研究探索,他将这些研究融入了自己的商业创作中,已成为一位知名的插画创作高手。

  • 中文名克雷格·穆林斯
  • 外文名Craig Mullins
  • 性别
  • 国籍美国
  • 出生日期1964年
  • 职业CG插画、概念设定领域的行家和大师
  • 毕业院校多次获得CG美术类的奖项
  • 代表作品《最终幻想》,《星球大战》
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中文简介

“我1964年生于加利福尼亚州,3岁的时候随全家搬到俄亥俄州。18岁的时候回到了加州,在洛杉矶一带定居多年。现在我住在夏威夷,经常开我的小卡车。我开始在克莱尔蒙特的Pitzer大学上了2年,然后去Art Center College of Design(艺术中心大学)学习工业设计。当时我画汽车非常拿手,所以我就到底特律的福特公司做了6个月的Craig mullins在上课汽车设计。不过我的设计理念在底特律好像显得有点怪异,于是我又回到了艺术中心大学去学习插画。就像在学习工业设计时我所表现出的保守和古怪差不多,我依然只学绘画里那些学院派的经典技术知识。1990年,我终于毕业了。我为一些建筑师和主题公园做了N多张概念画以后开始慢慢接触电影业。我最早接触电脑(用于工作)是在87年为福特公司做设计的时候,记得用的那个东西叫做“Dubner PaintBox”,我不清楚那个东西现在来看能有多大,它做的事情就和现在的Photoshop差不多。我在一个很大的效果工作室工作了一小段时间,并且由那里的一位创建人John Knoll推荐我开始用Photoshop。从1994年开始我的所有商业创作都转为了数字化。”2003年6月,EXPOSE 1(CGtalk有相关信息)的评委会宣布要为这部CG艺术领域的创刊号评选出一位大师奖人物,全体评委毫无异议地一致认为Craig Mullins应当此殊荣成为这一大奖的头号得主。
Craig Mullins的自我评价“我的风格是成百上千种的成熟风格影响下的结果,其中只有很少的一点点是我个人的创新。此外我想每天的日常生活对我的创作也有那么点贡献吧。我觉得我有点像个恐龙,并不喜欢花太多精力在那些全新的超强数字工具上面。‘概念创新’似乎被视为艺术的最高价值,但是不能否认还有许多别的方式。大师也是靠从模特那里学到各种知识,这就很说明问题。做一种风格的‘开创者’确实很酷,不过我认为我还不算一个开创者。”
业界评价有个天才,世界CG史上的奇迹,可以与任何大师齐名,参与过星球大战、魔戒等电影史上CG巨片的制作,虽然还很年轻但他不仅精通数种软件,还对传统艺术有很高的造诣! 他就是Craig Mullins,一个不被国人所熟悉的世界CG人,他精通传统绘画和数字绘画,更是把软件的威力发挥到了极至。
在Craig Mullins的作品中,你会感到一种令人窒息的霸气和热血沸腾。当然如果你的欣赏品味是【平凡.淑芬】的话,也许会觉得他的画非常【粗野】。很多人通常都是被Craig Mullins的笔触和丰富的纹理运用所吸引,所以更多人开口请教他的第一句话就是【What kind of brush to you use? how to make that textures?】之类的白痴问题。

English Introduction

Craig Mullins was born in 1964 in California and moved at the age of three to Ohio. When he was 18, he went back to California, where for several years he lived in the proximity of Los Angeles. He went to Pitzer College in Claremont, California, for two years, and then studied at Art Center College of Design to study product design and illustration.[2] He started out as a transportation designer and got a job at Ford in Detroit. There, he discovered that his design sense was a little bit too extreme for the car industry, so he returned to Art Center to study Illustration, where he got his BFA in 1990. Since then, he has worked on many projects as concept artist, illustrator and matte painter. Mullins realized that the digital era freed him from all geographical constraints, so he moved to Hawaii, before moving to Colorado where he still lives today with his wife, his two daughters, and his three cats. He stated that he is trying to stay in as many areas of illustration as possible. His works are inspired by John Singer Sargent and Frank Frazetta[citation needed].

Mullins has illustrated cards for the Magic: The Gathering collectible card game.

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